El origen del olivo.
INTRODUCCIÓN
____Inicialmente teníamos previsto realizar el juego que corresponde a la opción A, pero por dificultades técnicas hemos tenido que aplazar este diseño y en nuestro stand llevaremos la opción B.
Opción A
____En este caso tendremos un tablero vertical sobre el que se habrán colocado unas guías en seis zonas diferentes. En cada una de ellas se colocará una pregunta con dos opciones. En la guía central se colocará una bola de acero que no caerá sobre los agujeros debido a la existencia de unas espigas. Los jugadores deberán retirar la espiga correspondiente a la respuesta elegida permitiendo que la bola caiga al agujero correspondiente.
____La parte posterior del tablero tendrá unas guías que harán circular las bolas y saldrán directamente en caso de error o aparecerán por el agujero correspondiente a la siguiente pregunta.
REGLAS
____Para jugar sólo habrá que retirar las espigas de forma secuencial, obteniendo premio los jugadores que lleguen hasta el final del circuito.
____En este caso tendremos un tablero horizontal que contiene seis círculos numerados del 1 al 6. En cada una de ellos figuran dos opciones, correspondientes a preguntas que los visitantyes deberán ir respondiendo.
REGLAS
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
____La estructura del tablero, correspondiente a la opción A, será el que se muestra a continuación, y el tamaño del mismo (A3).

Módulos para cada pregunta |
Materiales de riego para las guías |
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